Pages

Friday, October 10, 2014

#Pinternet Fasilitas-fasilitas Yang Ada di Internet



Fasilitas-fasilitas Yang Terdapat di Internet

A. WWW

Sering disebut “the WEB”/”W3”, merupakan sistem dalam internet yang memiliki fasilitas pencarian dan pemberian informasi yang cepat dengan menggunakan teknologi hypertext

Sebutan World Wide Web (Web = jaring laba-laba) sangat tepat untuk menggambarkan struktur data pada jaringan internet. Berbeda dengan misalnya susunan data logis berstruktur pohon yang dikenal dari DOS. WWW memungkinkan penanganan atau akses yang jauh lebih fleksibel pada file yang dikelola. 

Di WWW, struktur sumber daya-internet dapat dibandingkan dengan jaring laba-laba. Bila dilihat polanya, jaringan ini terdiri atas lingkaran-lingkaran berbagai ukuran yang berpusat pada titik tengah yang sama. Dari titik tengah ini terbentuk garis-garis penghubung yang tegak lurus pada lingkaran, sehingga terdapat titik simpul. Bila pada struktur pohon percabangan merupakan jalur hubungan, pada Web semua garis merupakan penghubung setiap titik simpul yang mengandung data. Pemilihan disini dilakukan dengan item Hypertext.

Pada titik simpul bisa terdapat sebuah komputer di Internet atau sebuah petunjuk untuk file tertentu pada sebuah komputer. Hal ini berarti, dengan memilih sebuah item Hypertext diciptakan hubungan dengan sebuah komputer pada suatu tempat di dunia, dimana pengguna dapat melanjutkan perjalanan atau langsung ke sebuah file tertentu.

Untuk membuat Hypertext, dikembangkan sebuah bahasa pemrograman khusus yang memungkinkan pengikatan alamat WWW atau file dalam sebuah dokumen. Sesuai dengan fungsinya, bahasa pemrograman ini disebut Hypertext Mark up Language (HTML). File ini biasanya berextention *.html. Agar file yang berisi Hypertext ini bisa dikirimkan, diperlukan protokol pengiriman data yang spesifik yang disebut HyperText Transfer Protocol (HTTP).

Untuk menemukan setiap hubungan  Hypertext digunakan Uniform Resource Locator (URL). Karena itu, halaman  WWW juga disebut dokumen URL.

B. Electronic Mail (E-Mail)

E-mail adalah layanan internet paling  tua, sudah ada sejak pertengahan 1970-an. Sampai saat ini, konsep dasar dari  e-mail sungguh sangat sederhana: yaitu pengguna masuk (log-in) ke dalam sebuah sistem komputer dan mengetikkan pesan teks dan mengalamatkannya kepada pemakai di sistem yang lain. Kemudian pesan tersebut di rutekan melalui kerumitan sistem komputer yang saling berhubungan sampai pesan tersebut tiba pada tujuan yang diinginkan.

E-Mail merupakan salah satu contoh  wahana pengakses informasi superhighway.  E-Mail merupakan wahana yang paling tua dan paling populer sebagai pengakses informasi.  E-Mail memungkinkan seorang individu mengirimkan pesannya langsung ke individu lain dalam waktu yang cepat. Tetapi, tidak tertutup kemungkinan E-mail digunakan untuk berkomunikasi pada orang banyak, misalnya dengan mengirimkan pesan pada sebuah kelompok alamat dan kelompok alamat ini mengirimkannya pada nomor-nomor  E-Mail lain yang termasuk dalam mailing listnya.

Ada  standar baru yang disebut MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions). Standar ini diciptakan untuk  mempermudah pengiriman berkas dengan melalu attachment  (lampiran). MIME juga memungkinkan sebuah pesan dikirimkan  dalam berbagai variasi jenis huruf, warna, maupun elemen grafis. Walaupun nampak  menarik, penggunaan MIME akan membengkakkan ukuran pesan email yang dikirimkan.  Hal ini jelas akan memperlambat waktu yang dibutuhkan untuk mengirim maupun menerima pesan. Dalam hal ini, ada anjuran agar sedapat mungkin menggunakan format  teks standar dalam penyuntingan email. Gunakan MIME hanya untuk pesan-pesan  tertentu yang memang membutuhkan tampilan yang lebih kompleks.

C. Search Engine

Web  search engine  (Mesin Pencari Web)  adalah suatu situs internet yang mempunyai kemampuan untuk mencari halaman web di dalam internet dengan bantuan kata kunci yang diberikan. Hasilnya ditampilkan dalam bentuk list informasi sesuai dengan kata kunci yang diberikan. Informasi ini dapat berupa link halaman web, gambar, file dan sebagainya. 
Beberapa search engine yang cukup dikenal saat ini antara lain:     


Google  merupakan mesin pencari yang paling banyak digunakan saat ini karena hasil pencariannya yang cepat, akurat,  mudah serta banyaknya opsi pencarian yang dapat diterapkan.







D. Browser

Browser adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server. Awalnya, web browser berorientasi pada teks dan belum dapat menampilkan gambar. Namun, web browser sekarang tidak hanya menampilkan gambar dan teks saja, tetapi juga memutar file multimedia seperti video dan suara. Web browser juga dapat mengirim dan menerima email, mengelola HTML, sebagai input dan menjadikan halaman web sebagai hasil output yang informatif.
  
Dengan menggunakan web browser, para pengguna internet dapat mengakses berbagai informasi yang terdapat di internet dengan mudah.

Pengertian browser tersebut sejalan dengan istilah “browse” dalam bahasa inggris yang artinya melihat-lihat atau membaca-baca. Arti browser oleh beberapa kalangan disamakan pula sebagai “perambah”.

Berikut adalah browser populer di dunia versi Hanya Blog Biasa beserta sedikit penjelasannya:

1.     Firefox

Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah penjelajah web antar-platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan.

2.     Google Chrome

Google Chrome adalah sebuah penjelajah web sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan mesin rendering WebKit.
Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium.

3.     Internet Explorer

Internet Explorer, disingkat IE atau MSIE, adalah sebuah browser web proprieter yang gratis dari Microsoft.

4.     Opera

Opera adalah penjelajah web dan paket perangkat lunak Internet antar-platform.
Opera terdiri dari kumpulan perangkat lunak untuk Internet seperti penjelajah web, serta perangkat lunak untuk membaca dan mengirim surat elektronik.

5.     Safari

Safari adalah sebuah penjelajah web buatan Apple Inc. yang awalnya ditujukan khusus bagi sistem operasi Mac OS.
Safari dibundel bersama Mac OS X dan merupakan penjelajah web default di sistem operasi tersebut sejak Mac OS X v10.3.

6.     Maxthon

Maxthon adalah browser yang menggunakan engine milik IE, Trident, dan 100% kompatibel dengan IE, ditambah dengan berbagai fitur yang tidak dimiliki oleh IE.
Situs : 
http://www.maxthon.com/

7.     Flock

Flock adalah sebuah penjelajah web yang berspesialisasi pada penyediaan fitur jaringan sosial dan fitur Web 2.0 lain pada tampilan antarmukanya.
Browser ini dibuat menggunakan codebase Mozilla’s Firefox P\pada tanggal 16 Juni 2008, Flock 2 yang menggunakan Mozilla Firefox 3 sebagai basisnya, diluncurkan dengan status open beta.

8.     Avant Browser

Avant Browser adalah browser yang cepat, stabil, user-friendly, dan merupakan multiwindow browser.
Memang engine yang dipakai adalah engine IE. Akan tetapi Avant Browser memiliki kelebihan dibandingkan IE.

9.     Deepnet Explorer

Deepnet Explorer adalah sebuah penjelajah web, Deepnet Explorer sudah mendukung fitur tab browsing untuk halaman multiple.

10. PhaseOut

PhaseOut adalah internet browser yang memungkinkan beberapa pencarian dengan mesin pencari utama hanya dengan satu klik.

E. Chatting

Chatting merupakan sarana yang murah bagi para pengakses untuk berkomunikasi secara tekstual. Pengakses berkomunikasi melalui tulisan yang diketik. Kemudian, rekan pengakses akan membalas dalam bentuk tertulis pula.  Bagi para pengakses yang telah melengkapi perangkat komputernya dengan fasilitas webcam, dapat melakukan chatting dengan melihat wajah rekan yang diajak bercakap-cakap.

F. Netiquette/ Etika Berinternet

Terdapat beberapa definisi tentang netiquette, yaitu : 
  • Etika dalam menggunakan Internet 
  • Aturan-aturan, kebiasaan, etika/etiket umum yang berlaku di seluruh dunia, sehingga pelaku    internet dapat dengan nyaman dalam berinteraksi di dunia maya.

Sebenarnya Netiquette merupakan dua katayang dijadikan satu, yakni  networks  dan  etiquette. Sebelum internet lahir, kata netiquette tentu belum ada. Orang mengartikan sebagai berperilaku sesuai  etiket saat tersambung ke jaringan internet, entah itu saat berinteraksi di forum, mailing list, maupun blog. Di dalam internet tidak ada aturan  tertulis yang baku dan memiliki kekuatan legal yang dapat dipakai sebagai acuan untuk memperlakukan dan mensikapi arus  informasi dan data di dalamnya.  

Sebagai  mahluk  sosial  pelaku  internet  memiliki  kode  etik  universal  sebagai acuan  dalam menjaga  perilaku dan  kehormatan  dalam  pergaulan  komunitas  dunia  maya.  Setiap  lingkungan  punya  nilai  etika tersendiri dan tidak ada nilai baku yang  berlaku  identik,  tiap  orang  dapat  memiliki  interprestasi  yang berbeda  terhadap  prinsip  yang  disepakati. Karena  itu  siapapun  bebas  untuk mematuhi  peraturan  yang  sesuai dengan dirinya dan yang tidak menyetujui bebas memilih untuk tetap berada di sana  sebagai minoritas atau keluar dari lingkungan tersebut.  

Dalam kasus tertentu pelanggaran etika dapat diajukan ke pengadilan melalui mekanisme  hukum  positif  yang  berlaku  pada  diri  seseorang  (warga  negara) maupun  lembaga/organisasi.  Yang  paling  sering  terjadi  tuntutan  hukum adalah menyangkut  soal  pelanggaran  Hak  Cipta,  Hak  Privacy  dan  serangan illegal (Spamming, Pirating, Cracking  dan  sejenisnya)  terhadap  suatu  produk, perseorangan  maupun  institusi yang dilindungi  hukum  positif  secara internasional.  

Sebenarnya netiquette adalah hal yang umum dan biasa, sama halnya dengan aturanaturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana  informasi sangat banyak dan terbuka. 

Aturan Inti Netiquette :  

1.  Kita semua manusia, bahkan saat berada di Internet sekalipun.

  • Jangan  pernah  lupa  bahwa  orang  yang  sedang  membaca  email  atau posting  adalah  manusia  dengan  perasaan  yang  bisa  saja  terluka.  
  • Diharapkan untuk tidak  mengirim  komentar  yang  bernada menyerang tapi bersikaplah saling membangun. 
  • Jangan  pernah  mengetik  isi  pesan  dengan  menggunakan  huruf  besar semua,  meskipun  itu  hanya  pesan singkat, balasan ke  suatu  posting  di  forum,  atau  di dalam  sebuah email. Dengan menulis pesan menggunakan  huruf besar semua, sama artinya sedang berteriak  
  • Jangan pernah mengirim email atau mengirim posting apapun yang  tidak untuk disampaikan ke orang lain.  
  • Ingatkan  orang  lain  jika  melakukan  flaming.  Flaming  adalah  ketika seseorang  atau  sekelompok  orang  mengekspresikan  halhal  negatif mengenai  situasi  tertentu.  Alasan  untuk  mengingatkan  orang  yang melakukan hal  ini  adalah karena beberapa orang mungkin  tidak  tahu  jika  orang  tersebut  sedang melakukan flaming.  

2.  Ikuti aturan seperti di kehidupan nyata saat online. 

Bersikap dan bertindak dengan selalu memperhatikan etika, dan jangan buruburu menyimpulkan  sesuatu. Orang  yang  sedang  berada di  Internet datang  dari  berbagai  penjuru  dunia  dan memiliki  perbedaan  pandangan terhadap sesuatu.  

3.  Ingatlah di mana berada ketika sedang online. 

Netiquette bervariasi dari satu  tempat  ke  tempat  yang  lain.  Tidak  semua  orang  mengikuti  aturan  yang sama. Jadi, diharapkan selalu bersikap terbuka dan  jika  dibutuhkan,  bersikap  kritis  tapi  tetap  konstruktif (membangun), dan bukan bersikap sebaliknya (negatif). Jika berada di suatu wilayah topik pembicaraan  pada  forum  atau  chating,  jangan  buruburu  langsung mengirim  komentar,  tetapi  mencoba  untuk menangkap ide dari  apa  yang sedang  terjadi  atau  sedang  dibahas.  Posting  yang  terlalu  dini  dapat berpotensi menyebabkan flaming. 

4.  Hormatilah orang lain ketika Anda sedang online. 

Posting dikirimkan group yang sesuai. Jika tidak dapat menemukan group yang  sesuai  dengan  itu  dan  merasa  bahwa  posting  itu  harus  dikirim, yakinkan  bahwa  Subject  dari  posting  sesuai  dengan  isi  posting,  sehingga orang lain tahu bahwa posting tidak mengganggu topik diskusi saat itu. 


G. Komunitas-Komunitas Online

Komunitas online merupakan sebuah bentuk peradaban baru di kehidupan manusia. Komunitas online yang menggunakan sosial media sebagai alatnya, secara perlahan membuat revolusi didalam kehidupan masyarakat, menjadi penggerak sebuah perubahan dalam berbagai bidang, baik dibidang sosial, politik, ataupun ekonomi.

Komunitas online merupakan komunitas yang mempunyai keunikan tersendiri. Dibilang unik karena para anggota didalam sebuah komunitas online bisa secara bersama-sama melakukan suatu aksi tanpa harus berkumpul di satu tempat. Onliner New York, Denpasar, Palu, Surabaya, Jakarta, Seoul, Semarang, Bandung yang bergabung dalam sebuah komunitas dapat melakukan satu aksi kampanye secara berbarengan melalui internet (contoh: Kampanye anti Global Warming, kampanye dukung Pulau Komodo, kampanye gemar membaca buku). Namun onliner juga manusia, merasa tak afdol jika belum berinteraksi langsung secara fisik dengan onliner lainnya. Terjadilah pertemuan para onliner di dunia nyata yang umumnya dinamakan Kopdar. Kopdar adalah suatu bentuk komunikasi nyata pelaku dunia maya dimana orang yang ikut kopdar itu bisa saling berkenalan secara pribadi atau sharing ilmu dan pengalaman. Tak bisa dipungkiri bahwa secara psikologis jika sesorang rutin bertemu dan berinteraksi dengan orang lain yang mempunyai kesamaan minat di sebuah komunitas akan menimbulkan ikatan emosional tersendiri dihati orang tersebut terhadap komunitasnya.

Beberapa contoh komunitas-komunitas online:
  1. Gaia Online 
    Komunitas ini merupakan forum terbesar di dunia, dengan statistik 1.829.859.563 post dan 23 juta akun yang tersimpan dalam database.
  2. Kaskus
    Komunitas online ini merupakan forum terbesar di Indonesia dan satu-satunya forum berbahasa Indonesia yang termasuk kedalam 10 komunitas internet terbesar di dunia.
  3. IGN
    IGN merupakan komunitas hiburan terbesar di dunia. Sebagian besar thread-nya membahas tentang movie, komik, dan video games.










#Pinternet Koneksi Internet

Sumber




A. Hardware dan Software Untuk Instalasi Koneksi

Teknologi internet hadir sebagai media yang multifungsi dengan mengikuti trend teknologi internet yang berkembang pesat dengan adanya situs-situs jejaring sosial seperti facebook dan twitter yang sangat di minati orang segala golongan di seluruh dunia. Salah satunya adalah sebagai alat komunikasi. Komunikasi melalui internet dapat dilakukan secara interpesonal (misalnya e-mail dan chatting).

Untuk dapat menikmati itu semua, kita harus menyiapkan hardware dan software yang dibutuhkan untuk menginstalasi koneksi, beberapa diantaranya:

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

Koneksi internet dengan ADSL adalah suatu bentuk teknologi dari DSL, yaitu koneksi internet yang menghubungkan computer menggunakan modem khusus dengan saluran telepon biasa (rumah), seperti pada koneksi dial-up tapi pada frekuensi yang berbeda. Sehingga keuntungannya, line telepon rumah tidak terganggu. Teknologi modulasi yang dikembangkan dengan discrete multitone (DMT), yang memungkinkan transmisi data berkecepatan tinggi . 

Fasilitas ADSL secara simultan menggunakan layanan telepon biasa, ISDN, dan transmisi data berkecepatan tinggi seperti halnya video. Koneksi internet dengan ADSL memiliki kelebihan, diantaranya tidak perlu dial-up. Walaupun masih menggunakan line telepon dan terhubung ke internet selama 24 jam, anda masih tetap bisa menerima dan melakukan panggilan telepon dengan menggunakan Splitter yang disediakan oleh ISP yang anda pilih. Sistem pembayaran bulanan, dan beberapa ISP sudah menyediakan layanan pembayaran melalui ATM, sehingga anda tidak perlu antri di bank.

PC (Personal Computer)
a.  Hardware :
  • MotherBoard      : Kecepatan setara 3.00 Ghz untuk dual Core
  • Ram                  : 1 Ghz
  • Harddisk            : 160 GB
  • NIC/LAN Card   : 10/100 Mbps
  • Drive                 : DVD / CD Writer
  • VGA Card          : Optional untuk Game
  • Spesifikasi lain   : Optional
b.  Software :
  • Windows XP SP2
  • Anti Virus
  • Anti Spyware, Malware, Adware
  • Browsing Tools :  Internet Explorer , Mozilla FireFox,  Opera
  • Chatting Tools   :Yahoo Messenger ,MSN Live Messenger ,  MiRC , ICQ
  • Adobe Reader
  • WinZip
  • WinRar

Modem


Modem adalah sebuah device yang digunakan sebagai penghubung dari sebuah PC atau jaringan ke penyedia layanan internet (Internet Service Provider/ISP). Salah satu contoh modem adalah modem ADSL. Untuk jenis modem ADSL itu sendiri bisa dipilih berdasarkan kebutuhan, contohnya adalah Modem ZyXeLP-660R.


B. ISP (Internet Service Provider)

ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan. Penyedia Jasa Internet (ISP) merupakan organisasi skala lokal, regional atau nasional yang menyediakan akses ke internet. Contoh di Yogyakarta adalah Jogja Media Net. ISP awalnya sangat identik dengan jaringan telepon, karena dulu ISP menjual koneksi atau access internet melalui jaringan telepon. Seperti salah satunya adalah telkomnet instant dari Telkom. Sekarang, dengan perkembangan teknologi ISP itu berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tapi juga menggunakan teknologi seperti fiber optic dan wireless.

Jenis-jenis Koneksi Internet:

1. Koneksi Dial Up
Komputer yang dilengkapi dengan modem analog dapat melakukan dial up, yaitu menghubungi server milik ISP untuk memperoleh akses internet. Koneksi dial-up tidak hanya menggunakan jalur telepon rumah (PSTN), tetapi juga bisa menggunakan telepon genggam berteknologi CDMA. Pertama-tama, komputer melalui modem melakukan pemanggilan telepon (dial-up) ke ISP. Setelah terhubung, komputer akan memperoleh akses internet dari ISP tersebut. Untuk mengakhiri koneksi internet, dilakukan dengan memutuskan hubungan telepon. Pelanggan akan dibebani biaya pulsa telepon plus layanan ISP yang jumlahnya bervariasi tergantung lamanya koneksi.

Modem dial up mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal suara (sinyal analog) yang ditransmisikan melalui kabel telepon atau sebaliknya. Itu sebabnya, pada saat koneksi internet berlangsung, kita tidak bisa menerima atau melakukan panggilan. Modem dial up umumnya diklasifikasikan berdasarkan jumlah bit data yang dapat dikirim per detik (bps, bit per second). Dengan adanya pembatasan interferensi sinyal suara, kecepatan modem dial up maksimum adalah 56 kbps.

Koneksi dengan metode ini paling mudah dilaksanakan, sehingga jangkauannya cukup luas. Kekurangan paling mendasar adalah masalah kecepatan koneksi. Kualitas jaringan telepon yang terpasang sangat berpengaruh pada kualitas koneksi. Hal ini disebabkan karena lebar pita frekuensi yang dipakai rentan terhadap gangguan (noise) yang ditimbulkan dari lingkungan. Meski demikian, masih banyak orang yang mempergunakan layanan dial up karena tidak tersedia layanan hubungan kecepatan tinggi akibat keterbatasan biaya atau karena keadaan geografis yang tidak memungkinkan.

2. ADSL (Kecepatan Akses Internet-ADSL)
ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem ADSL dengan modem konvensional (yang bekerja pada frekuensi di bawah 4 kHz).

Keuntungan ADSL adalah memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara/fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).

Berapakah Bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses internet
menggunakan ADSL?
Untuk line rate 384 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 337 kbps. Untuk line rate 384 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40 Kb/s. Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan mendekati 450 kbps. Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 52 Kb/s.

3. Koneksi dengan Jaringan Leased Line
Jaringan internet leased line artinya jaringan yang tersedia untuk mengakses internet selama 24 jam sehari. Hal ini berbeda dengan dial up, di mana akses internet hanya tersedia pada saat kamu melakukan hubungan ke ISP. Oleh karena itu jaringan leased line juga sering disebut sebagai jaringan dedicated line, yaitu jaringan yang dikhususkan untuk koneksi internet. Jaringan leased line dapat menggunakan jaringan telepon, kabel khusus untuk internet, maupun koneksi wireless. Untuk jaringan yang menggunakan kabel, tersedia layanan ISDN dan DSL. Perhatikan uraian berikut ini!
ISDN merupakan komunikasi melalui jaringan telepon yang dapat memisahkan aplikasi suara (data analog) dengan data nonsuara seperti teks, gambar, dan video (data digital) pada jaringan yang sama. ISDN dikembangkan pada jaringan telepon. Modem ISDN tidak mengubah data digital menjadi data analog atau sebaliknya seperti pada modem dial up (tidak ada proses modulasi dan demodulasi). Modem ISDN hanya memproses data digital antara komputer dengan jaringan ISDN. Kecepatan transfer data dengan layanan ini mencapai 128 kbps, lebih cepat bila dibandingkan dengan kecepatan koneksi dial up.

Cara kerja koneksi jenis ini mirip dengan ISDN, yaitu dengan menumpangkan sinyal transmisi data frekuensi tinggi yang membawa data digital di saluran telepon. Pada bagian pelanggan dipasang pemisah sinyal (splitter) yang memisahkan sinyal frekuensi tinggi agar tidak mengganggu sinyal pembicaraan dan sinyal fungsi operasional pesawat telepon. Dengan demikian, kamu tetap bisa melakukan panggilan telepon ketika sedang berinternet. Sinyal data frekuensi tinggi diproses dalam modem DSL guna melangsungkan koneksi internet antara pelanggan dengan ISP.

Modem DSL langsung terhubung dengan ISP dari pertama dihidupkan dan menjaga koneksi ini tetap berlangsung. Kebanyakan modem ini mampu membagi koneksi internet dari ISP ke beberapa komputer menggunakan port Lokal Area Network (LAN) atau wireless LAN.

Kecepatan DSL mencapai ratusan kbps hingga beberapa Mbps. Ada dua jenis teknologi DSL, yaitu ASDL (Asymmetric Digital Subscriber Line) dan SSDL (Symmetric Digital Subscriber Line). Selain itu tersedia juga layanan DSL yang lebih cepat dibandingkan DSL standar, yaitu HDSL (High data-rate DSL) dan VDSL (Very high data-rate DSL).

4. Satelite VSAT,
Sumber

Koneksi menggunakan satelite merupakan koneksi yang cukup cepat namun termahal. Koneksi ini kita harus menggunakan sebuah payung (parabola khusus) untuk menangkap signal satelit. Kelebihan:

- kecepatan dari 64 hingga 2mb (berlaku hanya di Indonesia) international lebih dari 2mb.

- biaya fix rate bulanan by speed for unlimited use.
- lokasi ditentukan oleh ISP yang menyediakan fasilitas ini.

5. HANDPHONE
Sumber

Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data. Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan teknologi terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA 2000 1x hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kb – 2mb.

6. WIFI/Hotspot dan 3G


Sumber
Makin banyak orang memakai laptop, ponsel cerdas dan PDA untuk mengakses internet melalui jaringan nirkabel yang menggunakan gelombang radio dalam transmisi data. Contoh koneksi nirkabel ini adalah teknologi nirkabel Wi-Fi dan 3G. 

Wi-Fi singkatan dari  Wireless Fidelity, adalah sebutan untuk beberapa standar – disebut rumpun standar  802.11 – yang dibuat oleh IEEE (Institute of electrical and Electronic Engineers) dalam transmisi nirkabel. Salah satu standar, yakni 802.11b, memungkinkan transmisi data secara nirkabel dengan kecepatan 1 sampai 11 Mbps sejauh 300 kaki (sekitar 90 m) dari access point atau hot spot, yaitu stasiun yang mengirim dan menerima data dari dan ke jaringan Wi-Fi. Saat ini, telah banyak bandara, hotel, perpustakaan, gedung publik dan lain-lain yang menawarkan hotspot (akses terbuka ke jaringan Wi-Fi). Hotspot bisa memperoleh akses internet dari DSL, modem kabel, LAN (Local Area Network) T1, layanan dial-up. Segera setelah hotspot memiliki koneksi internet, maka koneksi tersebut dapat disebarkan (broadcast) secara  nirkabel. Laptop merupakan peranti yang umum dipakai untuk koneksi internet nirkabel; agar bisa tersambung, laptop harus dilengkapi dengan perangkat keras Wi-Fi. 

3G  singkatan dari ”third generation” adalah teknologi nirkabel berkecepatan tinggi, berfungsi seperti Wi-Fi tetapi tidak membutuhkan access point atau hotspot karena 3G menggunakan jaringan ponsel yang telah ada. Teknologi 3G bisa dijumpai pada ponsel cerdas dan PDA keluaran terbaru.

7. Cable Modem
Sumber

Kecepatan modem kabel mampu mentransmisikan data keluar dengan kecepatan 1,4 Mbps dan data masuk sampai 30 Mbps. (transmisi yang umum dipakai pengguna rumahan biasanya hanya 3 Mbps.) Tentunya transmisi ini lebih cepat jika dibandingkan dengan DSL. Modem kabel menghubungkan komputer pribadi ke sistem TV kabel untuk mendapatkan koneksi internet.

Kelebihan modem kabel adalah, seperti halnya koneksi DSL, bersifat ”selalu on”. Akan tetapi berbeda dengan DSL, pengguna tidak perlu tinggal di dekat sentral switching telepon.   Kekurangan modem kabel adalah jika kita dan tetangga memakai sistem TV kabel yang sama, maka pada saat-saat yang sama puncak. Anda hanya mendapatkan kecepatan yang lebih rendah dibandingkan modem dial-up reguler. 



Referensi 3 ROHAYA, SITI. 2008. INTERNET: PENGERTIAN, SEJARAH, FASILITAS DAN KONEKSINYA./Jurnal/Fihris/Fihris Vol. III No.1 Januari - Juni 2008/.


#Pinternet Pengertian Internet dan Sejarah Internet

Sumber

A. Pengertian Internet

Internet merupakan jaringan global yang terdiri dari berbagai komputer yang saling berhubungan dan bekerjasama dengan cara berbagi informasi dan data dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif menggunakan protokol TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan. Sebuah sistem komputer yang terhubung secara langsung ke jaringan memiliki nama domain dan alamat IP (Internet Protocol) dalam bentuk numerik dengan format tertentu sebagai pengenal. Internet juga memiliki gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis protokol lainnya.


B. Sejarah Internet

Internet sendiri pertama kali dikenal sekitar tahun 1968-1969. Pada saat itu Advanced Research Projects Agency (ARPA), salah satu bagian dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat, menciptakan ARPANET yang merupakan cikal bakal internet.

ARPANET adalah suatu jaringan komputer yang tersebar untuk menghindarkan terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Jadi bila satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh, jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis dipindahkan ke sambungan lainnya.

Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".

Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan ARPANET. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Sussex University.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.

Di awal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan MILNET (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Sesudahnya, internet mulai digunakan untuk kepentingan akademis dengan menghubungkan beberapa perguruan tinggi, masing-masing UCLA, University of California at Santa Barbara, University of Utah, dan Stanford Research Institute. Ini disusul dengan dibukanya layanan USENET dan BITNET yang memungkinkan internet diakses melalui sarana komputer pribadi (PC).

Tahun 1981, France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Berkutnya, protokol standar TCP/IP mulai diperkenalkan pada tahun 1982. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan EUNET, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan EUNET menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.

Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET), yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer.

Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat.

Setahun kemudian (1989), jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut WWW, atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.

Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Di Indonesia sendiri, teknologi internet mulai dikembangkan pada awal tahun 1990-an. Beberapa institusi yang menjadi perintis keberadaan internet di Indonesia adalah: ITB, UI, BPPT, LAPAN dan PUSDATA DEPRIN. Pada saat itu jaringan Internet di Indonesia lebih dikenal sebagai “Paguyuban Network”.


Referensi 3 ROHAYA, SITI. 2008. INTERNET: PENGERTIAN, SEJARAH, FASILITAS DAN KONEKSINYA./Jurnal/Fihris/Fihris Vol. III No.1 Januari - Juni 2008/.